L’evoluzione dell’infrastruttura server nel cloud gaming: da console tradizionali a esperienze mobile‑first
Negli ultimi due decenni il gaming online è passato da un fenomeno di nicchia a una delle forme di intrattenimento più diffuse al mondo. Le prime versioni di giochi multiplayer, come Quake e Counter‑Strike, si affidavano a reti LAN domestiche o a server dedicati collegati tramite modem a 56 kbit/s.